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Technique
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OpenCV (librairie EmguCV)
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C#
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Unity
Autre
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Détection de la couleur vert pour les murs
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Tous les murs doivent être attachés pour pouvoir être pris en compte
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Il faut une "entrée" pour que le jeu détecte tous les murs
Améliorations possible
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Avoir une couleur en plus où faire apparaitre le joueur
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Avoir une couleur en plus pour définir la fin d’un labyrinthe
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Prendre en compte même les labyrinthe "fermés"
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Prendre en compte plusieurs contours (permet de faire des labyrinthes avec plusieurs ouvertures)
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(Pouvoir sélectionner la couleur qu’on veut utiliser pour dessiner les murs ?)
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