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OpenCV

Jeu de labyrinthe où l'utilisateur peut dessiner son propre labyrinthe qui sera ensuite modélisé dans Unity être joué.

Développeur - Raphaël Daumas

Technique

  • OpenCV (librairie EmguCV)

  • C#

  • Unity

Autre

  • Détection de la couleur vert pour les murs

  • Tous les murs doivent être attachés pour pouvoir être pris en compte

  • Il faut une "entrée" pour que le jeu détecte tous les murs

Améliorations possible

  • Avoir une couleur en plus où faire apparaitre le joueur

  • Avoir une couleur en plus pour définir la fin d’un labyrinthe

  • Prendre en compte même les labyrinthe "fermés"

  • Prendre en compte plusieurs contours (permet de faire des labyrinthes avec plusieurs ouvertures)

  • (Pouvoir sélectionner la couleur qu’on veut utiliser pour dessiner les murs ?)

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