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Helix Time

Helix Time est un jeu mobile développé avec Unity en C#.

Je me suis inspiré du jeu Helix Jump, mais j'en ai fait un infinite runner horizontal.

Développeur - Raphaël Daumas

Technique

  • Unity

  • C#​

  • Camera

  • Controllers

  • Génération infinie

  • Score

  • Difficulté croissante en fonction du score

  • Effet "glowing" (Unity Shader Graph)

  • Effet "dissolution" des plateformes quand le joueur perd (Shader Graph)

  • Son / musique

  • Occlusion Culling

  • Changements de matériaux avec interpolations linéaires

  • Pubs

  • Distribution sur les stores (Android & iOS)

  • Optimisation mobile

  • Ajout du "World Best Score", Android & iOS

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